#O3625. GESP.2024年12月四级认证.理论题
GESP.2024年12月四级认证.理论题
GESP C++ 四级 2024 年 12 月
1 单选题(每题 2 分,共 30 分)
- 下面的语句中,( )正确定义了一个计算浮点数 的平方( )的函数,并成功调用该函数。
A.
float square(float x) {
return x * x;
}
float area = square(2);
B.
square(float x) {
`return x * x;
}
float area = square(2);
C.
void square(float x) {
return x * x;
}
area = square(2.0);
D.
void square(float x) {
x * x;
return;
}
area = square(2);
{{ select(1) }}
- A
- B
- C
- D
- 下面代码的描述中,正确的是( )。
1: void n_chars(char c, int n) {
2: while (n-- > 0)
3: cout << c;
4: }
5: char my_char = 'w';
6: int times = 5;
7: n_chars(my_char, times);
{{ select(2) }}
- 代码执行结束后, times 的值为0
- n 是形参, times 是实参
- n 是实参, times 是形参
- 代码最后一行换成
n_chars(times, my_char);
也可以
- 给定以下代码,
1: void func(int& x) {
2: x = x * 2;
3: }
4:
5: int a = 5;
6: func(a);
执行上述代码后,变量 a 的值为( )。 {{ select(3) }}
- 5
- 10
- 15
- 20
- 运行下面代码,屏幕上输出是( )。
1: double* p_arr = new double [3];
2: p_arr[0] = 0.2;
3: p_arr[1] = 0.5;
4: p_arr[2] = 0.8;
5: p_arr += 1;
6: cout << p_arr[0] << endl;
7: p_arr -= 1;
8: delete p_arr;
{{ select(4) }}
- 0.2
- 0.5
- 1.2
- 1.5
- 运行下面代码片段后, x 和 *p 的结果分别是( )。
1: int x = 20;
2: int* p = &x;
3: *p = *p + 2;
{{ select(5) }}
- 20 20
- 20 22
- 22 20
- 22 22
- 下面的描述中,( )不能正确定义一个名为 Student 的结构体以及一个包含 20 个元素的结构数组。
A.
struct Student {
string name;
int age;
float score;
};
struct Student students[20];
B.
struct Student {
string name;
int age;
float score;
};
Student students[20];
C.
struct Student {
string name;
int age;
float score;
};
Student* students = new Student[20];
D.
struct Student {
string name;
int age;
float score;
};
Student students = new Student[20];
{{ select(6) }}
- A
- B
- C
- D
- 假定整型是 32 位,对一个 2 行 3 列的二维整数数组 array ,假设数组第一个元素在内存中的地址为 0x7ffee4065820 ,则第 2 行第 2 个元素的地址 &array[1][1] 为( )。
int array[2][3] = {
{0, 1, 2},
{3, 4, 5}
};
{{ select(7) }}
- 0x7ffee4065824
- 0x7ffee4065828
- 0x7ffee406582c
- 0x7ffee4065830
- 下面( )正确定义二维数组。 {{ select(8) }}
- int a[3][];
- int a[][];
- int a[][4];
- int a[][2] = {{1,2},{1,2},{3,4}};
- 下面代码采用递推算法来计算斐波那契数列 ,则横线上应填写( )。
1: int fib(int n) {
2: if (n == 0 || n == 1)
3: return n;
4: int f1 = 0;
5: int f2 = 1;
6: int result = 0;
7: for (int i = 2; i <= n; i++) {
8: ________________________________ // 在此处填入代码
9: }
10: return result;
11: }
A.
result = f1 + f2;
f1 = f2;
f2 = result;
B.
result += f1 + f2;
f1 = f2;
f2 = result;
C.
result += f1 + f2;
f2 = result;
f1 = f2;
D.
result = f1 + f2;
f2 = result;
f1 = f2;
{{ select(9) }}
- A
- B
- C
- D
- 下面关于排序算法(冒泡排序、插入排序和选择排序)的描述中,不正确的是( )。 {{ select(10) }}
- 冒泡排序基于元素交换实现,需借助临时变量,共涉及 3 个单元操作;而插入排序基于元素赋值实现,仅需 1 个单元操作。因此冒泡排序的计算开销通常比插入排序更高。
- 选择排序在任何情况下的时间复杂度都为 。
- 冒泡排序在任何情况下的时间复杂度都为 。
- 如果给定数据部分有序,插入排序通常比选择排序效率更高。
- 冒泡排序的第一轮操作是从左到右遍历数组,通过两两比较相邻元素,将当前最大的元素移动到末尾。给定数组 arr[]={4, 1, 3, 1, 5, 2} ,执行第一轮冒泡排序后数组 arr 中的内容为( )。 {{ select(11) }}
- 1, 4, 3, 1, 5, 2
- 1, 3, 1, 4, 2, 5
- 1, 4, 3, 1, 2, 5
- 4, 1, 3, 1, 5, 2
- 给定如下代码,其时间复杂度为( )。
1: int cellRecur(int n) {
2: if (n == 1)
3: return 1;
4: return cellRecur(n - 1) + cellRecur(n - 1) + 1;
5: }
{{ select(12) }}
- 下面代码实现了插入排序函数,则横线上应填写( )。
1: void insertion_sort(vector<int> &nums) {
2: for (int i = 1; i < nums.size(); i++) {
3: ________________________________ // 在此处填入代码
4: while (j >= 0 && nums[j] > base){
5: nums[j + 1] = nums[j];
6: j--;
7: }
8: nums[j + 1] = base;
9: }
10: }
{{ select(13) }}
- int base = nums[i], j = i - 1;
- int base = nums[i], j = i;
- int base = nums[0], j = i - 1;
- int base = nums[0], j = i;
- 下面哪种方式不能实现将字符串"Welcome to GESP!"输出重定向到文件 log.txt ( )。
A.
freopen("log.txt", "w", stdout);
cout << "Welcome to GESP!" << endl;
fclose(stdout);
B.
std::ofstream outFile("log.txt");
outFile << "Welcome to GESP!" << endl;
outFile.close();
C.
std::ofstream outFile("log.txt");
cout << "Welcome to GESP!" << endl;
outFile.close();
D.
ofstream log_file("log.txt");
streambuf* org_cout = cout.rdbuf();
cout.rdbuf(log_file.rdbuf());
cout << "This output will go to the log file." << endl;
cout.rdbuf(oorg_cout);
{{ select(14) }}
- A
- B
- C
- D
- 运行下面的代码,将出现什么情况?( )
1: double hmean(double a, double b) {
2: if (a == -b )
3: throw runtime_error("Runtime error occurred");
4: return 2.0*a*b/(a + b);
5: }
6:
7: int main() {
8: double x = 10;
9: double y = -10;
10:
11: try {
12: int result = hmean(x, y);
13: cout << "hmean: " << result << endl;
14: }
15: catch (const runtime_error& e) {
16: cout << "Caught: " << e.what() << endl;
17: } catch (...) {
18: cout << "Caught an unknown exception." << endl;
19: }
20: return 0;
21: }
{{ select(15) }}
- 屏幕上输出 Caught: Runtime error occurred
- 屏幕上输出 Caught an unknown exception
- 程序调用 std::terminate()
- 编译错误
2 判断题(每题 2 分,共 20 分)
- 在 C++ 中,下面代码可以正确定义指针和初始化指针。
int* ptr;
*ptr = 10;
{{ select(16) }}
- 正确
- 错误
- 一个函数必须在调用之前既声明又定义。 {{ select(17) }}
- 正确
- 错误
- 函数参数可以通过值传递、引用传递和指针传递,这样函数内对参数的修改可以直接修改传入变量的值。 {{ select(18) }}
- 正确
- 错误
- int arr[3][] 是一个正确的二维数组的声明。 {{ select(19) }}
- 正确
- 错误
- 递推是一种通过已知的初始值和递推公式,逐步求解目标值的算法。 {{ select(20) }}
- 正确
- 错误
- 某算法的递推关系式为 ( 为正整数)及 ,则该算法的时间复杂度为 。 {{ select(21) }}
- 正确
- 错误
- 冒泡排序的平均时间复杂度为 ,但最优情况下为 。 {{ select(22) }}
- 正确
- 错误
- 冒泡排序和插入排序都是稳定的排序算法。 {{ select(23) }}
- 正确
- 错误
- 选择排序是稳定的排序算法。 {{ select(24) }}
- 正确
- 错误
- 在 C++ 语言中,如果一个函数可能抛出异常,那么一定要在 try 子句里调用这个函数。 {{ select(25) }}
- 正确
- 错误
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