#P2224. 打鼹鼠.简化版

打鼹鼠.简化版

题目描述

鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的。根据这个特点阿牛编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个 n×nn \times n 的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气。你可以控制一个机器人来打鼹鼠,如果 ii 时刻有若干只鼹鼠在某个网格中出现,而机器人也处于同一网格的话,那么这若干只鼹鼠都会被机器人打死。而机器人每一时刻只能够移动一格或停留在原地不动。机器人的移动是指从当前所处的网格移向相邻的网格,即从坐标为 (i,j)(i, j) 的网格移向 (i1,j),(i+1,j),(i,j1),(i,j+1)(i-1, j), (i+1, j), (i, j-1), (i, j+1) 四个网格,机器人不能走出整个 n×nn \times n 的网格。游戏开始时,你可以自由选定机器人的初始位置。

现在知道在一段时间内,鼹鼠出现的时间和地点,请编写一个程序使机器人在这一段时间内打死尽可能多的鼹鼠。

输入格式

第一行为 n,mn, mn1000n \le 1000m104m \le {10}^4),其中 mm 表示在这一段时间内出现的鼹鼠的个数,接下来的 mm 行中每行有三个数据 time,x,y,cnt\mathit{time}, x, y, cnt 表示在游戏开始后 time\mathit{time} 个时刻,在第 xx 行第 yy 个网格里出现了 cntcnt 只鼹鼠。time\mathit{time} 按递增的顺序给出。

提示:保证输入的数据没有重复的 time,x,y\mathit{time}, x, y 组合,也就是说如果 x,yx,y 网格在 time\mathit{time} 时间出现的若干只鼹鼠不会分成多条数据输入。

输出格式

仅包含一个正整数,表示被打死鼹鼠的最大数目。

样例

2 2
1 1 1 2		
2 2 2 3
3