#SM08L03P02. SM.08.L03.P02.泡泡龙
SM.08.L03.P02.泡泡龙
题目描述
这是一个简化版的网络游戏:在一个 N × N 方块构成的棋盘中,每个方块均涂上红、黄、蓝、绿(记为 1、2、3、4)中的一种颜色,游戏者可以在最底行任意找一个方块,用鼠标双击这个方块,于是该方块及与之相邻(即在上、下、左、右四个方向上有公共边)的所有的同色方块均被消掉,而因下方失去支持的方块将会自由落下填补空位。样例中给出一个 4 × 4 的棋盘样例,当游戏者双击最底层左边第二个方块后,将会形成输出结果的布局。
你的任务是编写一个泡泡龙模拟程序,对于给定的一个初始棋盘,计算游戏者双击最底层某个方块后棋盘的布局将会如何。
输入格式
第一行有两个正整数 N 和 M(1 ≤ M ≤ N ≤ 100),其中 N 表示棋盘的规模,而 M 则表示游戏者将双击最底层从左边数起的第 M 个方块。
接下来的 N 行每行有 N 个 1 至 4 的整数组成,表示一个初始的棋盘,同一行相邻两个数之间用一个空格隔开。
输出格式
N 行,每行用 N 个数给出游戏结束后棋盘的布局,没有方块的格子用 0 表示,同一行相邻两个数之间也用一个空格分开。
样例
4 2
1 2 3 4
4 2 4 4
3 4 4 3
1 4 4 3
1 0 0 0
4 0 0 0
3 2 0 3
1 2 3 3